Медиа
19
Вес: Значительный

KICK: 100 миллионов пользователей и $1 миллиард инвестиций

Product Marketing Punkrock 11.04.2026 — 09:30

Ключевые факты

  • 1 KICK достиг 100 миллионов пользователей.
  • 2 В платформу вложено более 1 миллиарда долларов.
  • 3 Запуск KICK был поспешным, но осознанным, для быстрого захвата рынка.
  • 4 Проект стартовал на сырой технической базе, которая сейчас почти полностью рефакторирована.
  • 5 Мобильное приложение KICK находится в процессе полной нативной переработки из-за плохого UX.
  • 6 Платформа усиливает модерацию, удаляя накрутки и фейковые аккаунты.
  • 7 KICK фокусируется на создании честной системы рекомендаций и тестирует новый алгоритм.
  • 8 Постепенно внедряется реклама с учетом UX и доходов стримеров.
  • 9 KICK официально остается в бета-режиме, что подчеркивает долгосрочную стратегию.

KICK, стриминговая платформа, преодолела отметку в 100 миллионов пользователей, вложив в развитие более 1 миллиарда долларов. Сооснователь EasyGo, Биджан Техрани, раскрыл подробности о стратегии и эволюции проекта. Изначально KICK был запущен поспешно, чтобы быстро занять нишу и оказать давление на конкурентов, особенно в отношении гемблинг-контента на Twitch. Это привело к запуску на сырой технической базе с недостаточной инфраструктурой и экспертизой команды. Спустя три года платформа почти завершила полный рефакторинг, значительно усилив как продуктовую базу, так и команду. Однако мобильное приложение остается слабым местом с плохим UX, и сейчас ведется его полная нативная переработка. KICK также пересматривает экономику маркетинга, уделяя больше внимания эффективности спонсорских и инфлюенсерских контрактов. Усилена модерация: тысячи аккаунтов авторов удалены за накрутки, а десятки миллионов фейковых пользовательских аккаунтов заблокированы. Следующим шагом является создание честной системы рекомендаций, которая будет поддерживать авторов с качественным контентом. Новый алгоритм, ориентированный на долгий контент и вовлеченность, уже тестируется на 10% пользователей. Платформа постепенно внедряет рекламу, стремясь минимизировать влияние на пользовательский опыт и доходы стримеров. Несмотря на значительный рост, KICK официально остается в бета-режиме, что является осознанной позицией команды, подчеркивающей долгосрочную стратегию развития.

Источник