Влияние контроля игрока на эффект «почти победы» в слотах
Ключевые факты
- 1 ФМРТ показала, что выигрыш и «почти победа» активируют одни и те же зоны мозга.
- 2 Личный выбор размера ставки усиливает желание продолжать игру после «почти победы».
- 3 Выбор ставки игроком усиливает активность rACC, связанной с мотивацией.
- 4 Иллюзия контроля над исходом повышает вовлеченность игрока в слоты.
Исследование Pepper Partners, использующее функциональную магнитно-резонансную томографию (фМРТ), углубляет понимание реакции игроков на исходы в слотах. Предыдущие этапы выявили два типа «почти победы» и влияние обучения на вовлеченность. Текущий этап фокусируется на роли личного контроля игрока. В эксперименте 40 участников играли в симулятор двухбарабанного слота, где в половине раундов они сами выбирали ставку, а в другой половине она устанавливалась автоматически. ФМРТ показала, что выигрыш и «почти победа» активируют одни и те же зоны мозга: вентральный стриатум, правую переднюю островковую долю и ростральную переднюю поясную кору (rACC). Это подтверждает, что «почти победа» воспринимается мозгом как близкий к выигрышу исход. Ключевое открытие заключается в том, что желание продолжать игру после «почти победы» было значительно сильнее, когда ставку выбирал сам игрок. Личный выбор ставки усиливал активность rACC, зоны, связанной с мотивацией и принятием решений. При автоматической ставке та же «почти победа» вызывала более слабую реакцию. Это указывает на то, что возможность выбора ставки является управляемым параметром интерфейса, который напрямую влияет на вовлеченность игрока через усиление иллюзии контроля над исходом.